С пробоем и волнами все просто. Пробой берется весом до 0,5 от пробиваемого форса, если хочешь отцепиться после первого раунда с поражением, либо более 2, но менее 5, если хочешь отцепится после первого раунда с победой. Какой пробой запускать зависит от количества юнитов, которых надо снести. Бывает, что одного пробоя не хватает и приходится делать 2-3 пробоя.
Волна.
Вес волны берется от 2 до 5 к весу стоящего форса. 5 брать не рекомендется, может случиться что какая-то из волн пролетит мимо. Поэтому максимальный вес волны, где-то 4,8.
Идеальный вариант запуска волн - это когда все волны одинакового веса уходят в течении не более 1 минуты. В данном случае все они прилетают в бой в первый раунд, но когда в конце раунда расчитывается урон, получается что каждая последующая волна билась с меньшим форсом чем предидущая.
Такие волны получаются если считать бой по началу.
Можно считать волны по концу боя предидущей волны. Данные волны требую меньше форса, т.к. остаток вражеского форса постоянно уменьшается. Но после ведения случайного урона есть риск, что последующая волна просто зависнет на многораунд, что неприемлимо.
Большие промежути между волнами делать не надо, в этот промежуток могут что-то проснуть. Я всегда стараюсь выпустить все волны в течении 5-30 секунд, как получится.
И естественно надо смотреть кем летим и на кого. Если мы летим пауами на инфилов или снайперов, или что еще хуже ядами на штурмов, то то не нападение, а самоубийство.
Естественно перед пробоем, за 2-3 минуты должен пройти развед, чтобы показать ждут тебя или нет.
Все волны, кроме пробоя, должны быть прикрыты сумками. Расчет прикрытия можно посмотреть здесь http://ds.sll.ru Здесь же можно посмотреть вес своей волны вместе с прикрытием.
http://www.dswarhelper.dswh.ru Здесь можно симитировать волны и посмотреть, насколько эффективна наша волна.
Если в течении первого раунда подошла подмога, то все вышеизложенное недействительно, и мы попали на многораунд.